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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1,このユニットを退却させる]あなたのカード名に「封竜」を含むヴァンガードがいるなら、相手のヴァンガードを1枚選び、そのゲーム中、そのユニットのカード名を「封竜 ツイード」にする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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デュオ オールフォーワン ツヴァイ バミューダ△ -マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「Duo 一人は二人 ツヴァイ」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[CB(1)]このユニットが【双闘】した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からあなたの(V)にいるユニットと同名のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルし、そのターン中、そのユニットのパワー+5000し、そのターンの終了時、そのユニットを手札に戻す。 自【V】:[あなたの手札からあなたの(V)にいるユニットと同名のカードを1枚選び、公開する]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードを1枚選び、手札に戻す。 フレーバー:二人が踊れど足音一つ、どちらも虚像でどちらも実像。 Duo 一人は二人 ツヴァイ デュオ ワンフォーオール ツヴァイ バミューダ△ - マーメイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB(1)]このユニットが(R)から手札に戻された時、あなたのカード名に「Duo」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:一人が歌えど吐息は二つ、孤高の歌姫は孤独に非ず。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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なるかみ - ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB1]このユニットが《なるかみ》の〈ノーブル〉のヴァンガードをブーストした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、あなたのヴァンガードと同名のあなたのリアガード1枚につき、ブーストされたユニットのパワー+5000。 フレーバー:振るえ金剛!己の迷いを打ち砕け! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが《ディメンジョンポリス》のヴァンガードをブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのヴァンガードのパワーが23000以上なら、あなたの山札から「ワーカポッド サタデー」を1枚まで探し、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:その少年は、流れ星に乗ってやってくる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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登録日:2012/07/12 Thu 23 30 32 更新日:2023/12/31 Sun 18 14 11 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 カードファイト!!ヴァンガード グレード3 ペイルムーン マジシャン ヴァンガード ヴァンガードユニット 妖剣の奇術師 サーラ 獣王爆進 種も仕掛けもございません。 妖剣の奇術師(ソード・マジシャン) サーラとは『カードファイト!!ヴァンガード』のユニット。 ブースター7弾「獣王爆進」で登場。 ドライブチェック時に引いたグレード3を参照する能力を持つ。 ■妖剣の奇術師(ソード・マジシャン) サーラ G-3 P10000 CT1 ペイルムーン 自【V】:[あなたのグレード3以上の《ペイルムーン》のリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットのドライブチェックでグレード3の《ペイルムーン》がでた時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルから《ペイルムーン》を1枚選び、ユニットのいないRにコールする。 自【V】:このユニットが《ペイルムーン》にブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 1つ目の能力はドライブチェックでグレード3が出た時に発動する。 能力を必要なグレード3のユニット数が「ヴァンガードに置くサーラ」「リアガードに置くグレード3」「ドライブチェックで出すグレード3」と最低3体必要と少し扱いづらい。 だが出すユニットには制限が無く、出てくるユニットはスタンド状態。ペイルムーン版アシュラ・カイザーといった感じ。 ソウルに送ったユニットをそのまま出すもよし、ソウルからパープル・トラピージストやクリムゾン・ビーストテイマーを出して場を整えるもよし、と非常に柔軟に対応できる。 グレード3自体もサーラ自身、言わずと知れたナイトメアドール ありす、優秀なパワーパンプを持つミッドナイト・インベイダー、同じく高パワーを出せる蒼白き月の魔王…と採用ユニットには困らない。 問答無用でスタンドするユニットに、相手は困り悩むだろう。 2つ目の能力はブーストされた時にパワーパンプする能力。 全体的なパワーが低かったペイルムーンにとってはかなり嬉しい能力であり、これによりおにゃのこをペロペロしながら20000ラインを叩き出す事が可能になった。一応他に出せるやついたけど、可愛くないからヤダー リアガードにミッドナイト・インベイダーとターコイズ・ビーストテイマーを並べて、全部21000でアタック出来れば相手には相当なプレッシャーをとなる。 このユニットの疑似スタンド能力と獣王爆進で追加されたクリティカルトリガーがそれに拍車をかける。 パワーパンプと疑似スタンドを上手く使いこなせれば、ありすを採用しなくても従来のようなぐるぐる回る楽しいペイルムーンとなるだろう。 ……さて、ここまで書いてきたがぶっちゃけこの娘… 不遇である 大事な事だがあえて二度は書きません。 不遇な理由はこのユニットのせいである。 ■銀の茨の竜使い ルキエ G-3 P10000 CT1 ペイルムーン 起【V】【LB(4)】(あなたのダメージが4枚以上で有効):[CB(3)]あなたのソウルから、グレード3とグレード2とグレード1とグレード0の、《ペイルムーン》をそれぞれ1枚まで選び、別々のRにコールする。 自【V】:あなたの《ペイルムーン》がソウルからRに登場した時、そのターン中、このユニットのパワーー+3000。 獣王爆進発表当初からその高いイラストアドとスリーブが販売されるという事から、リミットブレイク持ちでは無いかと期待されていたユニット。 効果が発表された後は、そのスペリオルコールと重ねかけ可能なパンプという強力な効果、そして… 人を見下した目付き! 豊満ながら無駄のないボディ! ヴァンガードユニットには珍しい(単眼鏡ながら)眼鏡属性! …と高いイラストアドで一瞬にしてサーラからエースの座を奪っていってしまった。 しかしサーラは決して弱くない。 サーラはRRで、RRRのルキエより集めやすくお財布にも優しい。 ルキエとは違い爆発的なパワーは出せないものの安定性があり扱いやすく、頭がわきそうになるほど構築も難しくない。 何より、サーラはルキエとはまた違った魅力がある。 レアリティや火力だけが、全てでは無いのだ。 彼女の追記は、全てを貫き、そして何も傷つけない。修正の上では。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ペイルムーン難しそうで敬遠してたけど、この子のおかげで楽しさが分かった。ルキエさん高すぎて買えないからこの子で満足してるー -- 名無しさん (2014-03-07 11 33 12) ファイヤージャグラーとのコンボはかなり強い -- 名無しさん (2014-09-15 11 41 27) 名前 コメント
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登録日:2012/01/15(日) 18 11 58 更新日:2021/09/22 Wed 22 50 23 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 GREE アプリ カードファイト!!ヴァンガード ゲーム サービス終了 ブシロード ヴァンガード 立ち上がれ僕の分身!!ライド!!ブラスターブレード!! アニメ『カードファイト!!ヴァンガード』を原作にしたGREEアプリ。 だが後述のように様々な問題点がある。 問題点 本家はもちろんアニメ・漫画と全くルールが違う。 ストーリーが全く更新されない。 ヒールトリガーが出まくるので圧倒的格下に引き分けることがある。 課金しないとグレード3にライドできない仕組み。 イベントが鬼畜仕様200連勝しないとクリアにならない。 課金したからといってグレード3になれるとは限らない(何万も注ぎ込んでもグレード3になれない場合も) グレード3になる為には決められたユニットに順にライドしていかないといけない、とややこしい(トランペッター→ういんがる→ブラスターブレード→アルフレッドこの順じゃないとアルフレッドにもブラスターブレードにもライドできない) 1,000円でヴァンガードだけが出てくるパックがあるが1,000円払ってもポイントで手に入るヴァンガードが高確率で入っている。 ログインしたらヴァンガードのマジェスティロード・ブラスターとドラコニックオーバーロードジエンドとファントムブラスターオーバーロードがもらえる…が課金しないと使えない…。 ここだけの話、 実は連続ログインキャンペーンで手に入ったガチャガチャ無料券はページ更新で何枚でも手に入れることが出来た。 実はこのゲームには商業的に致命的な欠陥が存在した。 シナリオを進行するとプレーヤーの、プレーヤーと対戦するとヴァンガードポジションのカードの経験値が貯まりレベルアップするのだが、わざとシナリオを進行せず対戦ばかりしていくとレベルの低いプレーヤーとばかりの対戦になり、下手なレアカードも真っ青な初期配布カードが出来上がってしまうのだ。 しかもライド後のカードにはそれまで稼いだ経験値は反映されない仕様。 後に修正はされたものの、かなりの長期間ライドすると逆に弱体化する異常事態が続いた。 なまじカードの入手条件が厳しいだけにこの事実に気付くプレーヤーは多く、無課金でも根気があれば壊れカードが入手可能とあればゲームバランスが崩壊したのは自明の理なのかもしれない。 現在、ブシモではヴァンガードのキャラを使用した『カードファイト!! ヴァンガード 惑星大戦(CRAY WARS)』を展開しているが、 そちらの方はTCGと一切関係ない、よくあるタイプのソシャゲである。 そう考えるとこのゲームは、TCGの雰囲気を多少なりとも出そうと意欲的に取り組んでいたとして少しは評価されるべきなのかもしれない。 追記・修正おねがいします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 今ブシモで「銀河大戦」が展開してるハズでは・・・? -- 名無しさん (2014-05-23 07 22 51) 量産型のソシャゲにしなかったところだけは評価したい。 -- 名無しさん (2014-05-23 09 32 10) 名前 コメント
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アクアフォース - ティアードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB4】:《アクアフォース》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『【自】【V】:あなたの《アクアフォース》がヴァンガードにアタックした時、そのターン中、あなたの《アクアフォース》のリアガードすべてのパワー+3000。』を与える。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:同胞たちよ、我に続け!我らが前に立ち塞がる諸悪を尽く滅砕せしめよ!総員、攻撃開始!! 解説 + ... オリカスレpart8-512で初出したグレード3のアクアフォース。 ヴァンガードが強力な能力を得てフィニッシャーを務める傾向が強いアクアフォースにおいては珍しい、トライスティンガー・ドラゴンの様にリアガードをサポートする能力を与えるブレイクライドを持つ。 相手ヴァンガードにアタックする度に、すべての味方のリアガードのパワーが3000ずつ上昇していく。 このため、バトル回数を稼ぐためにやむなく行われてきた『通らないアタックの無駄撃ち』をほぼなくすことが可能。 持ち味である連続攻撃ギミックを使えば、後のほうにアタックするユニットはフィニッシャーにすら成り得るだけの高パワーを得ることができるだろう。 ディアマンテス互換はエウゲンですら単体パワー11000に達し、バシル・ディアマンテスに至っては単独でクロスライドをアタックした上で後続に繋ぐ事ができるし、ベネディクト互換も殆どパワーを下げずに連続アタックができるので、ダメージトリガー次第だが、相手の手札をかなり削ることができる。仮に相手が既に5ダメージの状態ならば悶絶ものだろう。 注意点として、ヴァンガードのパワー上昇値はブレイクライド共通の+10000のみで、この能力による+3000の恩恵は受けられない。 もっとも、ヴァンガードの後列にいるリアガードはパワーが上がるので、間接的にではあるがヴァンガードのアタックの質も多少は上げることはできる。 アタックしたのがヴァンガードであっても、相手ヴァンガードをアタックすれば能力を誘発させること自体は可能なので、リアガードより先にアタックして少しでも後続のリアガードのアタックの質を上げるか、先にリアガードからアタックしてパワーを上げておき、最後にスタンドトリガーでトドメの一撃を見舞うのか、トリガー構成次第で自由に選ぶことができる。 アタックすればするほど火力が上がっていくので、上記の通り各種位置交換ユニットやベネディクト系列は可能な限り展開しておきたいところである。 そうでなくとも、ブーストを務めるリアガードもパワーアップするので、VRRの順でアタックしても、片方のラインは+12000、もう片方のラインは+18000を上乗せした数値でアタック可能なので、トリガーユニットをコールしてでも、最低限サークルはすべて埋めておきたいところ。 ブレイクライドしたヴァンガードが何番目にアタックしようと、構成次第でトリガーの無駄は消せる上、4回目以降のバトルにも差し支えない最低限のパワーは上がるため、相性が悪いライド先はほぼ存在しない。 精々、肝心のリアガードを呪縛してしまうメイルストロームЯくらいであろう。 また、一種のロマン砲デッキに属する3点止めコバルトウェーブ軸デッキはこのカードと真逆のコンセプトを持つので採用はありえないだろう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 おまいらのコメントも消されるとおもゆ 4 (36%) 2 使ってみたいと思う 3 (27%) 3 強いと思う 2 (18%) 4 弱いと思う 1 (9%) 5 批判コメのみ消えてると思う 1 (9%) 6 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 11 つ、強い...単純に強い... (2014-01-06 21 51 28) Vには共通+10000以外に何も入らない辺りがトランスコアと差別化出来てて良いね (2014-01-07 07 46 02) ところで、こいつガンスさんと比べてどうなの?仮にリア3体だけでも合計+9k、+6k、+3kでガンスさんの合計パンプ量上回ってるんだけど (2014-01-07 22 18 38) 公式の時点でバッドエンドやシャノアールがガンスと比べてどうなの?ってのがあるけどな。 (2014-01-08 19 18 01) 分かりにくかったようなので解説をつけてみた by投稿者 (2014-01-08 23 11 15) ↑そういうの傍から見たら寒いだけだから辞めとけ ↑7バッドエンドはイカれたパンプ量に見合ったデメリットがあるしシャノアールは効果対象の数値が低くガンスとは単純比較する代物じゃないくらい普通分かるだろ ただしこれはデメリットも何も無い、ただ純粋で異常なパワーパンプ 細部の違いで色々異なってくるとはいえ↑8の通り1回殴るだけでガンスのパンプを軽く凌駕し、4~5連撃も可能なアクアフォースというクランだと最大値が桁違い過ぎる これはもう殺人的BRとかそういう次元じゃない、ただのクソカード (2014-01-10 19 11 52) 査定が済んだカードにそこまで長文書き込むとか粘着かよw (2014-01-10 19 55 02) +2000じゃ連パンしても要求値上がりにくくて弱いだろうし、+3000だと強いといわれる、どうすりゃいいんだろうねぇ? (2014-01-10 21 11 56) +2kでもフル展開すれば1回アタックするだけで全体で10K、個別に見てもタイダルが11kに届くようになるし、十分では? (2014-01-10 21 17 46) いくつかコメントをコメントアウトしました。 by投稿者 (2014-01-10 21 25 41) 仮に+2kだと、先行がディアマンテスでやっとこさクロスに届く程度。バシルライサンじゃ届かない、エウゲンに至っては11kにすら届かない。ラストアタックが凄いからとかそういう問題以前に「それ今までとどう違うの?」ってレベルなんだよなあ。 (2014-01-10 23 11 46) 例えば11k、11k、26k、16kという攻撃順だった場合、13k、13k、30k、20k 次は15k, (2014-01-10 23 56 10) 途中送信 15k,15k,34k,24k 3回目で17k,17k,38k,28k 4回目が19k,19k,42k,32kとなるが…うーん妥当のようなそうでもないような (2014-01-10 23 58 34) CB1をつければいいのでは?現状だとガンスさんの下位互換になる状況が少なすぎるし (2014-01-11 00 29 39) そうすると今度は「ワンショットキルすらあり得るダイカイザーと同じコストでリアパンプし続けるだけとかw」になるぞ (2014-01-11 00 53 54) リアパンプし続けるだけって、リア全面パンプを何だと思ってるんですかね…YOUの中ではザラキエルもショボカードなのかい (2014-01-11 01 23 29) 基本ゲーム中一発撃てるのが精々なBRと永続効果のノーコスLBを無理矢理同列に語ろうとするなよ…。 (2014-01-11 01 47 50) というかブレイクライドユニットが投下されるたびに最強クラスの既存ユニットと最弱クラスの既存ユニット持ってこられたら議論が成り立たなくなるよな。ぶっちゃけガンスだのアシュレイだのレミエルだのは泣いてていいと思う。 (2014-01-11 10 31 15) 公式ですら、ガンスと同じ事やるダンタリアンが、G1、G2、G3、SC(1)だから、FVと何かソウルに突っ込むだけで既にガンス超えるからねぇ・・・。 (2014-01-11 14 00 12) コメント
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ダークイレギュラーズ - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1,このユニットをレストする]あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードがいるなら、あなたのソウルの「滅びの翼 テーヴァ」1枚につき、SC2し、あなたの《ダークイレギュラーズ》を1枚選び、そのターン中、パワー+2000。 フレーバー:それは滅びの力にして、滅びへの道標。 滅びの翼 ロヴ ダークイレギュラーズ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたのグレード3の《ダークイレギュラーズ》がVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルが15枚になるようにSCし、そのターンの終了時、あなたのソウルをすべてドロップゾーンに置く。 フレーバー:君の余命はあと一瞬。悔いの無い人生を。 滅びの翼 パーティオー ダークイレギュラーズ - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 自【R】:[CB1]このユニットがグレード3以上の《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードをブーストしたガードステップ終了時、相手のガーディアンがいないなら、コストを払ってよい。払ったら、SC3。 フレーバー:ああ、君はもう孤独じゃない。 滅びの翼 アビソン ダークイレギュラーズ - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】(ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードのドライブチェックでこのカードがでた時、このカードのトリガーの効果を無効にしてよい。無効にしたなら、SC4。 フレーバー:滅びの力、それは世の理すら凌駕する。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ロイヤルパラディン - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワーを-5000]このユニットがGに登場した時、あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のアタックしているユニットを1枚選び、そのバトル中、『永【V/R】:このユニットは、アタックがヒットしても、ダメージを与えない。』を与える。 フレーバー:防ぐ必要なんてない。耐える。それだけでいいの。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ネオネクタール - バイオロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(1),あなたのドロップゾーンから《ネオネクタール》の守護者以外のノーマルユニットを3枚選び、山札の下に好きな順番で置く]《ネオネクタール》がこのユニットにライドした時、ヴァンガードにパワー+10000し、あなたのデッキから5枚見てその中にある《ネオネクタール》のユニットを1枚を相手に見せ、同名の《ネオネクタール》をデッキから2枚まで選び、別々のRにコールし、シャッフルする。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント